Corso di Illustrazione e fumetto

 200,00

A chi è rivolto:
è rivolto a chiunque voglia esprimere al meglio il proprio talento artistico, imparando o approfondendo, per necessità professionale o per interesse personale, ciò che riguarda il mondo del fumetto, dando libero sfogo alla creatività personale.

Durata e articolazione:
workshop di 3 mesi: improntati su diversi livelli di conoscenza (corso base, livello intermedio, livello avanzato), ciascuno dei quali affronterà un percorso completo.
12 lezioni di 2 ore 1 volta a settimana.

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Descrizione

Sempre più spesso quotidiani, case editrici e riviste si rivolgono a professionisti del settore per tradurre concetti complessi in immagini, che rappresentano oggi una forma più immediata e alternativa alla scrittura.
Creare fumetti, in particolare, non vuol dire soltanto disegnare personaggi, ma raccontare le loro storie attraverso la conoscenza e l’implementazione di tecniche grafiche specifiche, da quelle più tradizionali alle nuove del disegno digitale.
Il corso ha l’obiettivo di fornire ai partecipanti nozioni avanzate di tecniche di disegno e colorazione digitale finalizzate alla realizzazione di illustrazioni, vignette, graphic novel e fumetti, fornendo la preparazione teorica, metodologica e pratica necessaria.

Diversi sono gli aspetti che verranno analizzati:
– Vignette, tavole e storyboard;
– Ballons, Onomatopeiche e lettering;
– Inquadrature, piani e campi;
– Ombra e inchiostratura;
– Come nasce una storia;
– Dal disegno tradizionale al disegno digitale;
– Lo spazio tridimensionale e nuove tecniche;
– Storia del fumetto;
– Attrezzi del mestiere;
– Anatomia umana;
– Studio del personaggio;
– Tecnica del fumetto;

I corsi si svolgeranno in presenza presso la struttura Terre Blu in via San Nicola 27 a Caserta. Saranno anche disponibili a distanza, in modalità sincrona, per coloro che – facendo parte della classe – non avranno la possibilità di partecipare ad una o più lezioni.

A conclusione del corso è prevista la pubblicazione di un volume che raccoglie gli elaborati realizzati dagli alunni.

Sbocchi lavorativi:
EDITORIA, PUBBLICITÀ, CINEMA e WEB, GAMES
Creare personaggi ed inserirli in storie a fumetti e/o libri per ragazzi, vignette, storyboard, sketch e/o illustrazioni per il mercato editoriale;
Creare personaggi e background per videogame;
Creare mascotte, storyboard e personaggi per pubblicità tradizionale e web.

Docente:
Giancarlo Covino

Biografia del docente:
Caserta 1976. Architetto, designer, grafico, insegnante. Illustratore e vignettista satirico per diverse iniziative editoriali italiane. Sue strisce a fumetti sono pubblicate, in Francia, dalla rivista bimensile di cultura italiana Focus In. Dal 2004 al 2006 è inviato a curare una rubrica di illustrazioni satiriche sul portale del Festival Internazionale della Satira di Salerno. Nel 2019 riceve il premio Prix del concorso nazionale di umorismo e satira Cartoon SEA. È invitato, come disegnatore di live sketching, in eventi e convegni.